前回の続きです。
試合で打つ(勝つ)ための最大のポイントは
「投手が落ちる球(カーブ、フォーク系、シンカー)を使ってくるか。」
この一言に尽きます。
バスターズの鈴本、カープの黒田とかは三振しないようにするので精一杯。
我らがタイガースの藤川はストレートについていくことさえ難しい。
13では遅すぎたから、喜ばしい悩みやね。
まさにお手上げ状態や\(−"−)/
スライダーは曲がりがえげつないし、シュートはストレートと見分けにくく凡打しやすい。
2ストライクまでは、ストレートは捨てる。確率的に凡打が多すぎる。
っていうかCPUはスローボールをまったく投げてくれない・・・残念ながら。
このゲーム、打者のときはストレートが速く感じて、投手のときはストレートを速く感じない。
強いCPUは150程度のストレートを普通にスタンドまで運ぶからね。
日本一決定戦はほとんどホームランで失点する。
(楽天でさえもね・・・、一発攻勢の巨人か!)
特に初回の1番打者は結構な確率で打ってくる印象。はい失点フラグorz。
やる気が無くなるな、初回の失点は。
まさに今年の阪神vs中日のクラシリみたいやね。
はい、思い出さない、忘れよう。
この敗戦は来年のための布石やから。
それでも頑張って打ち勝つしかない。
まぁ、こんなもんです。
次はオールAについて書こうと思います。
ジャンル:ゲーム テーマ:実況パワフルプロ野球14
2007⁄12⁄05 (Wed) カテゴリー:パワプロ&パワポケ comment(0) trackback(0)
試合で打つ(勝つ)ための最大のポイントは
「投手が落ちる球(カーブ、フォーク系、シンカー)を使ってくるか。」
この一言に尽きます。
バスターズの鈴本、カープの黒田とかは三振しないようにするので精一杯。
我らがタイガースの藤川はストレートについていくことさえ難しい。
13では遅すぎたから、喜ばしい悩みやね。
まさにお手上げ状態や\(−"−)/
スライダーは曲がりがえげつないし、シュートはストレートと見分けにくく凡打しやすい。
2ストライクまでは、ストレートは捨てる。確率的に凡打が多すぎる。
っていうかCPUはスローボールをまったく投げてくれない・・・残念ながら。
このゲーム、打者のときはストレートが速く感じて、投手のときはストレートを速く感じない。
強いCPUは150程度のストレートを普通にスタンドまで運ぶからね。
日本一決定戦はほとんどホームランで失点する。
(楽天でさえもね・・・、一発攻勢の巨人か!)
特に初回の1番打者は結構な確率で打ってくる印象。はい失点フラグorz。
やる気が無くなるな、初回の失点は。
まさに今年の阪神vs中日のクラシリみたいやね。
はい、思い出さない、忘れよう。
この敗戦は来年のための布石やから。
それでも頑張って打ち勝つしかない。
まぁ、こんなもんです。
次はオールAについて書こうと思います。
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